2012 – Giugno

PDF | eBook

Paola Limone 
In questo numero

Tema: Imparare giocando (per mezzo delle tecnologie)

Damiano Felini
 Educare ai videogiochi
Raffaella Amoroso
 Serious Games: la nuova frontiera dell’apprendimento
Pierfranco Ravotto
 La didattica e il gioco. Intervista a Simon Egenfeld_Nielsen, CEO della “Serious game interactive” e a Jacob Kragh, Presidente della “LEGO Education”
Flavia Giannoli
 Logica e creatività: la matematica “bifronte” (e divertente)
Paola Limone
 Progetto che problema 
Emma Ronza
 Giochi e scuola: Va-lentina, un’esperienza trentina
Valentina Basso
 Imparare giocando – giocando al Risorgimento
Nicoletta Farmeschi
 Il paese di grammatica
Maurizio Zambarda
 Giocare con le api robot
Linda Cavadini
Libri nella rete – Il nostro Pugno di libri, una gara di lettura in Skype per la scuola secondaria
Maria Bettini, Margherita Di Stasio, Francesca Rossi, Concetta Russo
 Libri, quaderni, mattoncini e bit
Alessandra Tomassini, Tommaso Scandroglio
 Orientarsi giocando: la sperimentazione del Politecnico di Milano

Competenze e Certificazioni

Pier Paolo Maggi, Gianmario Re Sarto 
 Da oggetto della comunicazione di massa a protagonisti della produzione di contenuti La nuova certificazione ECDL Multimedia

Progetti Europei

Francesca Carpo , Maria Lucia Ercole 
 CO.M.E.T.A.: Cooperazione Mobilità E Tirocini Aziendali

Dalla rete

Antonio Fini 
 Il diritto d’autore in rete e le licenze Creative Commons

Dall’estero

Pierfranco Ravotto 
 e-Skills week 2012 – Competenze digitali per l’occupazione

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